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两军交战勇者胜
2001-09-04 11:21:26

     电脑具有的高超的计算能力和智能水准,使它可以成为向人类智能挑战的唯一棋手。1959年,美国工程师塞缪尔给电脑编制出奕棋程序,从此,电脑棋手的奕棋水平不断在提高。1979年10月,美国底特律市举行国际象棋锦标赛,有几台电脑棋手参加比赛,电脑的棋力等级分约为2000分,而一般棋手的棋力等级分约为1500分。在这次比赛中,国际象棋大师大卫.处维与美国的电脑棋手“象棋4.9”进行了一场扣人心弦的比赛,经过50个回合,大卫.利维才战胜了“象棋4.9”。
1988年,美国卡内基—梅隆大学研制出专用电脑奕棋机D.T。它和国际象棋大师比赛时打成了平手,获得百分制中的86分。1990年2月,D.T与世界冠军卡尔波夫进行比赛,在前50手内一度占上风。后因卡尔波夫放出诱招而失败。
D.T奕棋电脑每秒运算达200万次。美国棋联推算它奕棋能力的等级分为2552分。而1991年的世界男子冠军卡斯帕罗夫的等级分为2780分,中国国际象棋特级大师谢军的等级分是2480分。现在的电脑棋手可每秒搜索300万层棋,甚至可实现每秒算出10亿棋局,比过去电脑搜索快100倍。这样的电脑棋手能搜索到14-15步棋,它的奕棋能力等级分可达3400分。
1996年2月10日至2月17日,国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫与IBM开发的“深蓝”计算机对奕。经过艰苦的努力,并施出诱招,卡斯帕罗夫才最终在六盘的对奕中取得四比二的胜绩。卡斯帕罗夫曾与“深蓝”的前辈“深思”对奕,虽然取胜,但对奕中也失掉几盘棋。与“深思”相比,“深蓝”采用了新的算法,它可计算至后15步,但是,对于利害关系很大的走法将算到30步以后。而国际大师一般可想到10步或11步之远。
“深蓝”计算机由国际商用机器公司(IBM)技术人员历经六年时间研制成功,它带有256个能在一台RISC系统/6000型计算机上同时运行的处理器。这台“深蓝”计算机的计算能力是“深思”计算机的1000倍。它可以在3分钟内对500亿步棋进行分析并作出选择。
“深蓝”计算机设在纽约约克敦海茨的沃森研究中心,它通过互联网络向设在192千米之外的费城对弈现场的一台RISC系统/6000计算机发出行棋指令。“深蓝”计算机是通过计算速度和对棋局的分析下棋,而不是通过模仿人脑来进行下棋的。
“深蓝”程序中带有一个收集了20世纪各位著名国际象棋大师所下的数千个棋局的数据库。要使计算机具备这一能力,“深蓝”的程序设计者们必须克服人工智能领域的一个关键问题:在组合剧增的情况下进行全盘搜索。棋手每走一步约有30步不同的走法。那么,要看到15步之远,计算机必须算遍30的15次方种不同走棋过程,并从中作出选择。计算机必须仔细考察这个30杈的树形图,计算每种可能的走法,把分数付给树形图的每个端点,分数越高局面越好。然后把分类回送到起始局面。得分最高的树杈对应着计算机的走法,而得分最低的树杈则对应对手的走法,程序确定了一步“好”棋后,一旦算出其他着法会导致较差的局面,就终止考虑这一着法。
IBM的研究小组对搜索进行了组织,使“深蓝”能够相对较早地确定好棋。其中的一项技术是先进行“浅”搜索,比如深度只有10步,以精略指出哪些步是有希望的,然后对这些走法进行深度较大的搜索。利用有些走法常常导致相同局面这一事实,“深蓝”减掉了对它们的搜索。这使“深蓝”要处理的局面数减少到1000亿种左右。
1996年4月7日至9日,匈牙利第一号国际象棋棋手、世界排名第10的波尔加.尤迪特战胜了数字设备公司生产的名为alpha工作站的计算机,成绩是赢4盘,和两盘。
这场比赛在布达佩斯进行,每天赛两盘。电视台进行了转播,并有人讲解。这场比赛引起世界象棋爱好者的广泛兴趣。从荷兰到新西兰,从意大利到美国,约有200多名象棋爱好者到匈牙利观看这场比赛。波尔加.尤迪特是世界上第一位同计算机进行比赛的女子棋手。她的这一举动将促使许多优秀的棋手今后同计算机进行比赛。
第一盘波尔加占尽了优势,只走到第21步就迫使计算机认输。第二盘波尔加费了很大的力气才走成和棋。第三盘计算机防守很严密,本来可以和棋,但计算机不甘心这种结局,最终导至失败。第四盘波尔加和计算机下得都非常出色,直到第65步才使计算机认输。第五盘波尔加在第30步获胜。第六盘棋计算机下得非常出色,波尔加稳固的防守迫使对方以和棋告终。
这场比赛在匈牙利国际象棋历史上是一个里程碑。对计算机和人来说,都可从这种高水平的比赛中吸取经验。计算机可以进一步改进它的程序,设计出更好的工作方式,而人也可以通过同计算机的比赛得到锻炼,提高棋艺。人类与计算机的较量将继续下去。
(网上科学馆)

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